Forskellen mellem multimedier og hypermedier

Forskellen mellem multimedier og hypermedier
Forskellen mellem multimedier og hypermedier

Video: Forskellen mellem multimedier og hypermedier

Video: Forskellen mellem multimedier og hypermedier
Video: Search Engine vs. Web Browser : Tech Yeah! 2024, Juli
Anonim

Multimedia vs Hypermedia

Både multimedier og hypermedier er almindelige termer i vores tekniske jargons, og selvom deres betydning kan synes at falde sammen, er der en væsentlig forskel mellem de to begreber. Multimedie er præsentationen af tekst, grafik, animationer, lyd og video ved hjælp af computere på en integreret måde i computere, hvorimod hypermedier er kompileringen af ovennævnte medier på en indbyrdes forbundet måde. I ét perspektiv er hypermedier en delmængde af multimedier.

Mere om multimedie

Generelt er multimedie brugen af computere eller relaterede enheder til at præsentere tekst, lyd, video, animation, interaktive funktioner og stillbilleder. Multimedier er opdelt i lineære og ikke-lineære medier. Medier med lineært indhold skrider frem uden nogen kontrol eller ændringer fra bruger som en film i en biograf. Med ikke-lineære multimediesystemer interagerer medierne med brugeren og reagerer på brugerens input. Hypermedia er en anvendelse af multimedier med ikke-lineært indhold.

En diaspræsentation er et elementært eksempel på multimediet, hvor information præsenteres som grafik eller animationer, integreret med lyd eller video. Denne omfattende tilgang til præsentation giver bred anvendelse af multimedier i det moderne samfund.

Uddannelse er et stort felt, der bruger multimedier, hvor der gives undervisning over multimedieindhold. Sådanne træninger er kendt som computerbaserede træninger. I teknik og videnskab bruges grafiske simuleringer til at modellere virkelige scenarier eller fænomener for at give en bedre forståelse. I medicin trænes kirurgi ved hjælp af et virtuelt miljø uden direkte at påvirke et menneske. Piloter og andet personale med krævende præstationer kan trænes med virtuelle miljøer, hvor systemerne er baseret på multimedieteknologier.

Mere om Hypermedia

Hypermedia er brugen af tekst, data, grafik, lyd og video som elementer i et udvidet hypertekstsystem, hvor alle elementer er linket, hvor indholdet er tilgængeligt via hyperlinks. Tekst, lyd, grafik og video er forbundet med hinanden og skaber en samling af information, der generelt betragtes som et ikke-lineært system. Det moderne world wide web er det bedste eksempel på hypermediet, hvor indholdet for det meste er interaktivt og derfor ikke-lineært. Hypertekst er en undergruppe af hypermedier, og udtrykket blev første gang brugt af Ted Nelson i 1965.

Hypermedieindhold kan udvikles ved hjælp af specificeret software såsom Adobe Flash, Adobe Director og Macromedia Authorware. Noget forretningssoftware som Adobe Acrobat og Microsoft Office Suite tilbyder begrænsede hypermediefunktioner med hyperlinks indlejret i selve dokumentet.

Forskellen mellem multimedier og hypermedier

• Multimedie er præsentationen af medier som tekst, billeder, grafik, video og lyd ved brug af computere eller enheder til behandling af informationsindhold (f.eks. smartphones)

• Hypermedier er brugen af avanceret form for hypertekst, såsom indbyrdes forbundne systemer til at gemme og præsentere tekst, grafik og andre medietyper, hvor indholdet er forbundet med hinanden ved hjælp af hyperlinks

• Multimedier kan være i lineært eller ikke-lineært indholdsformat, men hypermediet er kun i ikke-lineært indholdsformat

• Hypermedia er en multimedieapplikation, deraf en delmængde af multimedie

Anbefalede: