Augmented Reality vs Virtual Reality
Forskellen mellem Augmented Reality og Virtual Reality er et interessant emne for alle, der er til den virtuelle oplevelse. Augmented reality involverer blanding af computergenererede funktioner til den virkelige verden, som den opleves af et emne. På den anden side inkluderer virtual reality at fordybe brugeren fuldt ud i en virtuel verden, mens han adskiller ham fra den virkelige verden. Virtual reality er derfor meget kompliceret end augmented reality og kræver høje omkostninger og teknologi. I begge systemer bruges et computersystem til behandling af re altidsdata for at gengive de programmerede funktioner.
Hvad er Augmented Reality?
Augmented reality er at forbedre ens oplevelse med den virkelige verden ved at bruge computergrænseflader. I augmented reality interagerer emnet direkte eller indirekte med den virkelige verden, mens computersimulerede funktioner blandes med den virkelige verden. Et simpelt eksempel kan være en sportskamp vist på TV. Udover den rigtige kamp vises yderligere information såsom scoringer og statistik, som er supplerende komponenter. I dag er teknologien mere avanceret, at det nu er muligt at blande de supplerende komponenter meget glat med den virkelige verden.
For at implementere augmented reality omfatter de nødvendige hardwarekomponenter inputenheder, sensorer og processor- og outputenheder. Via sensorer som accelerometre, GPS, magnet- og tryksensorer indsamles supplerende information om den virkelige verden, som brugeren ikke direkte kan opfatte gennem sine sanseorganer. Inputenheder lader brugere give kommandoer til systemet interaktivt. Processoren behandler dataene ved at udføre software, og outputenhederne bruges til at give brugeren den forbedrede virkelighed. En outputenhed kan være en simpel enhed såsom en skærm, men mere sofistikerede og moderne enheder såsom head-up-skærm, briller, virtuel nethindeskærm vil blande udvidede komponenter med den virkelige verden mere jævnt. Ud over synsbaserede output kan den også omfatte auditive og olfaktoriske output.
Det er klart, at en smartphone indeholder de grundlæggende komponenter, der er nødvendige for at give en augmented reality. Men i dag, ved hjælp af højteknologisk udstyr såsom Google Glass, kan blandingen udføres på en meget levende måde. Augmented reality er flittigt brugt inden for områder som medicin, arkitektur, konstruktion og uddannelse, mens den med teknologiens fremskridt også er blevet introduceret til hverdagen.
Hvad er Virtual Reality?
Virtual reality fordyber emnet i en computergenereret verden. Her kan brugeren interagere med den virtuelle verden, og han er isoleret fra den virkelige verden. Da brugeren er adskilt fra den virkelige verden, er der ikke meget behov for sensorer til at indsamle oplysninger om den virkelige verden. Imidlertid bør inputenheder være der for at lade brugeren interagere med den virtuelle verden. En processor ved hjælp af software vil gengive den virtuelle verden baseret på brugerens input. Så med brugen af sofistikerede output-enheder bliver brugeren fordybet i den virtuelle verden. Her vil simple enheder såsom en skærm ikke være nok, da brugeren vil være i stand til at se forskellen mellem den virkelige verden og den virtuelle verden. Så avancerede enheder såsom virtual reality-hjelme, beskyttelsesbriller foretrækkes. En enhed kaldet Oculus Rift, som er en hovedmonteret virtual reality-skærm, er i øjeblikket ved at blive udviklet og forventes at blive frigivet i 2015. Bortset fra synet ville andre sanser som smag, lugt, lyd, berøring være meget foretrukne i rækkefølge at give en live-lignende oplevelse.
Virtual reality er flittigt brugt til computerspil, da det i sagens natur burde bringe brugeren ind i en virtuel verden. Det bruges også til terapeutisk brug til behandling af lidelser såsom fobier. Til træningsformål er dette også en virkelig vigtig teknologi, især for områder som luftvåben. I øjeblikket kan intet system i verden fordybe brugeren 100 % i en virtuel verden. Sådanne systemer ses i science fiction, mens nutidens teknologi kan fordybe brugeren til en betydelig mængde til en virtuel verden, men alligevel kan brugeren identificere den virkelige verden med den virtuelle verden.
Hvad er forskellen mellem Augmented Reality og Virtual Reality?
• I augmented reality interagerer brugeren med den virkelige verden, men i virtual reality interagerer brugeren ikke med den virkelige verden. Han interagerer kun med den virtuelle verden.
• I augmented reality oplever brugeren supplerende komponenter blandet med den virkelige verden. Men i den virtuelle virkelighed er brugeren isoleret fra den virkelige verden og er helt opslugt af det virtuelle ord.
• Virtual reality har brug for mere avanceret teknologi end augmented reality. For at give en livagtig følelse i en virtuel verden har virtual reality brug for sofistikeret teknologi.
• Augmented reality-systemer har brug for sensorer til at indsamle data fra den virkelige verden. Men i virtuel virkelighed bliver sådanne systemer ikke meget brugt, da brugeren er isoleret fra den virkelige verden.
• Omkostningerne ved at implementere augmented reality er mindre end at implementere virtual reality. Selv en mobiltelefon har ressourcer til at implementere en augmented reality, men for en virtual reality-implementering er dedikeret højomkostningsudstyr nødvendigt.
• I øjeblikket er augmented reality-produkter tilgængelige. Google Glasses er et godt eksempel på et sofistikeret augmented reality-produkt. Men et virtual reality-system, der fuldstændigt kan fordybe brugeren i en anden verden, er endnu ikke tilgængelig.
• Mere processorkraft og grafikbehandling er nødvendig for virtual reality end augmented reality.
• Algoritmerne og softwaren til virtual reality ville være større og komplekse end hvad der bruges til augmented reality.
Oversigt:
Augmented Reality vs Virtual Reality
I Augmented reality oplever brugeren supplerende funktioner til den virkelige verden ved hjælp af et computersystem. Han kan nemt identificere forskellen mellem den virkelige verden og de tilføjede computergenererede funktioner. På den anden side isolerer virtual reality brugeren fra den virkelige verden og fordyber ham i en separat virtuel computergenereret verden. At opnå en vellykket virtual reality er derfor meget mere kompliceret og dyrere end at implementere et augmented reality-system. Augmented reality bruges til at give en bedre oplevelse inden for området såsom uddannelse, sport, arkitektur, byggeri og endda dagligdagen. Virtual reality vil blive foretrukket til formål som spil, træning og terapeutisk brug for psykiske lidelser.