webOS vs. iOS vs. Android
Brugen af mobile enheder vinder hurtigt popularitet. Dette har gjort konkurrencen mellem rivaliserende virksomheder, der producerer mobile operativsystemer, til en hård kamp for at opnå overherredømme. webOS udviklet af HP (Hewlett-Packard), iOS udviklet af Apple og Android udviklet af Google er blevet store spillere på markedet for mobiloperativsystemer. Selvom disse operativsystemer kan være bedre end hinanden i forskellige aspekter eller områder, bliver alle tre operativsystemer anset meget højt af brugerfællesskabet for mobile enheder.
webOS
webOS er et Linux-baseret mobiloperativsystem. Det er et ordentligt operativsystem udviklet af HP. Faktisk introducerede Palm webOS i januar 2009 (til Palm Pre-enheder, udgivet på Sprint), som gik forud for Palm OS. webOS fik øjeblikkeligt positiv modtagelse på grund af dets brugervenlighed, Web 2.0-integration, åben arkitektur og multitasking-funktioner. Men HP købte Palm i 2010, og webOS blev nævnt for at være den vigtigste kilde til motivation for at købe Palm. webOS 2.2 og webOS 3.0 blev introduceret i februar 2011 med henholdsvis HP Veer/HP Pre 3-smatphones og HP TouchPad-tablet-computere. HP planlægger at afsløre en version af webOS i slutningen af 2011, der vil køre i Windows, så den kan installeres på alle HP-maskiner.
iOS
iOS (tidligere kaldet iPhone OS) er et mobiloperativsystem udviklet af Apple. iOS er en direkte afledning af Apples Mac OS X, og det er et UNIX-lignende operativsystem. Oprindeligt kom iOS med iPhones, men senere blev det installeret på iPod touch, iPad og Apple TV-enheder.iOS kan installeres på 3. parts hardware uden at erhverve en licens fra Apple. Nu kan brugere downloade mere end en halv million applikationer til iOS fra Apple App Store. Desuden er iOS ansvarlig for mere end halvdelen af det mobile internetforbrug (undtagen iPad) i Nordamerika. iOS-grænsefladen er baseret på multi-touch-bevægelser inklusive skydere, kontakter og knapper, som giver øjeblikkelige svar på brugerens input. Brugere kan bruge interaktioner såsom swipes, tryk og klemmer til at kommunikere med iOS. Nogle applikationer er "rystefølsomme", hvilket betyder, at visse handlinger som fortryd og rotation kan udføres ved blot at ryste enheden. iOS indeholder fire lag af abstraktion kaldet Core OS, Core Services, Media og Cocoa Touch. iOS kræver omkring 600 MB lagerplads for at fungere.
Android
Android er en mobil softwarestak, der består af et operativsystem, middleware og applikationer. Virksomheden Android er dens første udvikler, mens Google købte den i 2005. Android-operativsystemet er baseret på Linux. Medlemmer af OHA (Open Handset Alliance), som omfatter virksomheden Google, udgav Android, mens AOSP (Android Open Source Project) er ansvarlig for dens videre vedligeholdelse. Android anslås at være den mest populære platform for smartphones i 2010. Der er mere end en kvart million applikationer ("Apps") tilgængelige til Android, og dette antal bliver ved med at vokse takket være det store fællesskab af udviklere, der er dedikeret til at udvikle apps. Apps kan downloades fra enten Android Market (online app-butikken, der drives af Google) eller fra tredjepartswebsteder.
Udvikling på Android er primært Java-baseret. En stor del af Java 5.0-biblioteker understøttes i Android. Mange af de Java-biblioteker, der ikke understøttes, har enten bedre erstatninger (andre lignende biblioteker) eller er simpelthen ikke nødvendige (såsom biblioteker til udskrivning osv.). Biblioteker som java.awt og java.swing understøttes ikke, fordi Android har andre biblioteker til brugergrænseflader. Android SDK understøtter andre tredjepartsbiblioteker som org.blues (Bluetooth-understøttelse). OHA består af mange virksomheder, der er dedikeret til at forbedre åbne standarder for mobile enheder. Android-kode blev udgivet som gratis og open source under Apache-licensen. I sidste ende er Android-kode kompileret i Davilk-opkoder. Davilk er en speciel virtuel maskine optimeret til mobile enheder med begrænsede ressourcer såsom strøm, CPU og hukommelse.
Hvad er forskellen mellem webOS og iOS og Android?
Selvom alle tre platforme/operativsystemer er sammenlignelige med hinanden, har de deres højder og nedture. iOS siges at have den bedste, mest flydende, renbyggede og mest intuitive brugergrænseflade, der endda nemt kan bruges af en førstegangsbruger. webOS anses for at være ikke langt bagud med hensyn til brugervenlighed, men det kan være nødvendigt at vænne sig til en nybegynder. Men Android er klart i den tredje position, når det kommer til brugergrænsefladen. Denne differentiering er lavet ved kun at sammenligne hinanden, og det er vigtigt at bemærke, at alle tre brugergrænseflader er meget gode. En årsag til Androids forsinkelse på dette område er, at Android 2.x ikke er egnet til tablets (Google indrømmer dette), men stadig er blevet brugt med dem, selvom Android 3.x er det tabletspecifikke operativsystem.
Android betragtes som den klare vinder i tilpasningskampen. Brugere kan tilpasse næsten hvad som helst på Android, mens to andre ikke tilbyder mange muligheder i tilpasning. iOS tillader kun tilpasning af applayoutet, hvorimod webOS er det med det mindste antal tilladte tilpasninger. En af de bedste funktioner ved Android er dens understøttelse af widgets, som gør det muligt at se alt, hvad du behøver at vide med et øjeblik, i stedet for at skulle åbne og lukke apps (som i iOS).
Med hensyn til e-mail har brugere en tendens til at foretrække den enkelhed, som iOS bringer, men webOS's kortgrænseflade (der gør det muligt at bladre frem og tilbage mellem en webside og en ny e-mail) anses for at være mere egnet til e-mail. Kopier-og-indsæt-funktionen i iOS er dog den bedste af de tre, hvilket betyder, at bladre frem og tilbage sjældent er påkrævet alligevel.
HP TouchPad og HP Palm Pre 3 (som kører webOS 3.0) tilbyder meget slank og problemfri multitasking, selvom Android ikke er langt bagud med at skifte mellem apps virkelig hurtigt. Men iOS er langt bagud i multitasking-evner. iOS er dog vinderen, når det kommer til app-butikkerne. iOS App Store har en utrolig stor samling (mere end 500 tusind) af apps. Det er dog et lukket marked. Android har halvdelen af den mængde apps, men nogle gange kan kvaliteten være tvivlsom. I mellemtiden har webOS App Store kun nogle få tusinde apps tilgængelige til download.