Forskellen mellem Mali-400MP GPU og Adreno 220 GPU

Forskellen mellem Mali-400MP GPU og Adreno 220 GPU
Forskellen mellem Mali-400MP GPU og Adreno 220 GPU

Video: Forskellen mellem Mali-400MP GPU og Adreno 220 GPU

Video: Forskellen mellem Mali-400MP GPU og Adreno 220 GPU
Video: Видеообзор Intel 2nd Generation Intel Core Processors - Gaming 2024, Juli
Anonim

Mali-400MP GPU vs Adreno 220 GPU

Mali-400 MP er en GPU (Graphics Processing Unit) udviklet af ARM i 2008. Mali-400 MP understøtter en bred vifte af brug fra mobile brugergrænseflader til smartbooks, HDTV og mobilspil. Adreno 220 er en GPU udviklet af Qualcomm i 2011, og den er en del af MSM8260 / MSM8660 SoC (System-on-Chip), der driver den kommende HTC EVO 3D, HTC Pyramid og Palms TouchPad-tablets.

Mali™-400 MP

Mali™-400 MP er verdens første OpenGL ES 2.0-konforme multi-core GPU. Det giver understøttelse af vektorgrafik gennem OpenVG 1.1 og 3D-grafik gennem OpenGL ES 1.1 og 2.0, giver således en komplet grafikaccelerationsplatform baseret på åbne standarder. Mali-400 MP er skalerbar fra 1 til 4 kerner. Det giver også AMBA® AXI interface industristandarden, som gør integrationen af Mali-400 MP i SoC-design ligetil. Dette giver også et veldefineret interface til at forbinde Mali-400 MP til andre busarkitekturer. Ydermere har Mali-400 MP en fuldt programmerbar arkitektur, der giver høj ydeevne support til både shader-baserede og fast-funktion grafik API'er. Mali-400 MP har en enkelt driverstak til alle multi-core konfigurationer, hvilket forenkler applikationsporting, systemintegration og vedligeholdelse. Funktioner leveret af Mali-400 MP omfatter avanceret flisebaseret udskudt gengivelse og lokal buffering af mellemliggende pixeltilstande, der reducerer hukommelsesbåndbredde overhead og strømforbrug, effektiv alfablanding af flere lag i hardware og fuld scene anti-aliasing (FSAA) ved hjælp af roteret gitter multisampling, der forbedrer grafikkvaliteten og ydeevnen.

Adreno 220

I 2011 introducerede Qualcomm Adreno 220 GPU, og det er en del af deres MSM8260 /MSM8660 SoC. Adreno 220 understøtter 3D-grafik i konsolkvalitet og avancerede effekter som f.eks. vertex skinning, fuldskærms efterbehandling shader-effekter, dynamisk belysning med alfa-blanding i fuld skærm, real-time kludsimulering, avancerede shader-effekter som dynamiske skygger, gud stråler, bump mapping, refleksioner osv. og 3D-animerede teksturer. Adreno 220 GPU hævder også, at den kan behandle 88 millioner trekanter i sekundet og tilbyder dobbelt så stor processorkraft som sin forgænger Adreno 205. Yderligere hævder Adreno 220 GPU at booste ydeevnen op til et niveau, der er konkurrencedygtigt med konsolspilsystemer. Adreno 220 GPU tillader også at køre spil, brugergrænseflade, navigationsapps og webbrowser i de største skærmstørrelser med de laveste strømniveauer.

Forskel mellem Mali-400MP GPU og Adreno 220 GPU

Baseret på en undersøgelse udført af Qualcomm ved hjælp af et gennemsnit af industri-benchmarks sammensat af Neocore, GLBenchmark, 3DMM og Nenamark, hævder de, at Adreno 220 GPU i Qualcomms dual-core Snapdragon MSM8660 tilbyder dobbelt så god ydeevne som GPU'en i andre førende dual-core ARM9-baserede chips. Et team kendt som Anandtech har også lavet flere test på Adreno 220 GPU. En af dem var GLBenchmark 2.0, som registrerer ydeevnen af OpenGL ES 2.0-kompatible enheder såsom Mali™-400 MP ved hjælp af to lange suiter, der inkluderer en kombination af forskellige effekter såsom direkte belysning, bump, miljø, udstrålingskortlægning, bløde skygger, tekstur baseret på brugen af vertex shader, udskudt multi-pass-gengivelse, teksturstøj osv. og testen viste, at Adreno 220 GPU var 2,2 gange hurtigere end de andre eksisterende enheder såsom Mali-400 MP GPU.

Anbefalede: